まるまるこふこふ

数々の次元が崩壊し、全ての生命が塵と化すのを見てきた。私ほどの闇の心の持ち主でも、そこには何の喜びも無かった。

2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

toho-like-js のソースコードを読む 5

進捗 TalkState ClearState GameOverState ShootingState わかったこと StageState からは 各要素の Manager インスタンスを通して要素を操作する。

toho-like-js のソースコードを読む 4

進捗 StageState を読んだ わかったこと 1.ビット演算子でフラグ管理するの便利(キーの押下、SEの再生等) 2. 画面各要素のマネージャーインスタンス初期化時に、initDrawerを呼んでる 3.キー押下は一旦 KeyFlagQueue に格納され、キュー先頭から使用されてい…

toho-like-js のソースコードを読む 3

進捗 ReplaySelectState.js リプレイ選択画面 CharacterSelectState.js キャラクターセレクト画面 PostReplayState.js リプレイ投稿画面 EndingState.js エンディング画面 StaffRollState.js スタッフロール画面 StageState以外を読んだ わかったこと 1.オー…

toho-like-js のソースコードを読む 2

進捗 LoadingState.js(ローディング画面)を読んだ OpeningState.js(オープニング及びStart・Replayセレクト画面)を読んだ GameState.js(各シーンの基底クラス)を読んだ わかったこと LoadingState.js 1.LoadingState で各画像, BGM, SEを読み込み 2.読み込み…

toho-like-js のソースコードを読む 1

進捗 index.html を読んだ Game.js を読んだ わかったこと 1.index.html で Game インスタンスの作成及び run をしている 2.Gameインスタンスは各シーンの管理及び、BGMや画像、描画用canvasなどのグローバルなデータを管理している 3.Game インスタンスは r…

toho-like-js のソースコードを読む 0

toho-like-js とはブラウザでプレイできる某国産同人弾幕STGっぽいSTGです。 http://takahirox.github.io/toho-like-js/ 色んな人に「JSでSTG?出来らぁ!」と言っちゃったので 作るための努力をします。 まず既存のSTGの実装を読んでいきたいと思います。 …

情報処理学会のゲーム情報学の論文を読む

さいです。 ミーハーなので論を文して読み始めました。 情報処理学会で発表された論文は2年以上前の論文は 無料で読めます。最近の論文も、1つ600円ほどで 読むことができます。 言語が日本語かつ研究報告であればそれほどページ数も 多くないので論を文して…

REPEATABLE READをスナップショットという言葉使って語るのは今すぐやめるべき

MYSQLのデフォルトのトランザクション分離レベルは REPEATABLE READです。 REPEATABLE READにおいてもファントムリードが起こることは 避けられませんが、MySQLのREPEATABLE READでは、 MVCCを採用しているため、ファントムリードは起こりません。 MVCCにお…