概要 WebGLを利用して描画する場合、描画までに実行する API のお約束が多い。 これは描画に必要なパラメータが膨大なため、 各API関数を呼び出して、グローバル変数である WebGL コンテクストの状態を変更していくことで、 描画に必要なパラメータを設定し…
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