進捗
ReplaySelectState.js
リプレイ選択画面
CharacterSelectState.js
キャラクターセレクト画面
PostReplayState.js
リプレイ投稿画面
EndingState.js
エンディング画面
StaffRollState.js
スタッフロール画面
StageState以外を読んだ
わかったこと
1.オープニング等のトランジション効果は canvas の globalAlpha によって透過度を設定して実現してる
次回
いよいよゲームのシーンである StageStateを読んでいく