2016-02-22から1日間の記事一覧
進捗 StageState を読んだ わかったこと 1.ビット演算子でフラグ管理するの便利(キーの押下、SEの再生等) 2. 画面各要素のマネージャーインスタンス初期化時に、initDrawerを呼んでる 3.キー押下は一旦 KeyFlagQueue に格納され、キュー先頭から使用されてい…
進捗 StageState を読んだ わかったこと 1.ビット演算子でフラグ管理するの便利(キーの押下、SEの再生等) 2. 画面各要素のマネージャーインスタンス初期化時に、initDrawerを呼んでる 3.キー押下は一旦 KeyFlagQueue に格納され、キュー先頭から使用されてい…